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楼主: httpwzj

[攻略讨论] 重装机兵4一周目神难度1级/白刃

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 楼主| 发表于 2019-6-14 22:27:40 | 显示全部楼层
小浩鼠 发表于 2019-6-6 16:45
但是可以无脑轰死,因为攻击力和HP都不算破格

想问下MS1里有什么能造成酸、毒状态的方法,我用了火炎瓶出了炎上,注意到后面还有酸毒,暂时没发现对应武器道具
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发表于 2019-6-16 12:07:57 | 显示全部楼层
httpwzj 发表于 2019-6-14 22:27
想问下MS1里有什么能造成酸、毒状态的方法,我用了火炎瓶出了炎上,注意到后面还有酸毒,暂时没发现对应 ...

难到我了,我印象中确实有那么1-2个怪是能上酸、毒属性的,但具体哪个忘掉了。
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 楼主| 发表于 2019-6-16 17:39:51 | 显示全部楼层
小浩鼠 发表于 2019-6-16 12:07
难到我了,我印象中确实有那么1-2个怪是能上酸、毒属性的,但具体哪个忘掉了。

沙尘到目前为止有什么比较特别的玩法吗?
据我最近几天的搜索,看到的有北风的低级提亚马特、b站的LV255+白刃红狐、日站某人的LV160白刃LV1战车战红狐。
最近几天玩下来感觉低等级冰雷真心不错,与其他几代不同不依据等级变化。80%以上赏金首基本都是靠扔雷过了,几个有掩体位置的boss白刃战打起来比较难,love机器罢工只能依靠武器道具了。
迷宫好久不玩都忘了怎么走,明明不复杂走起来倒是很累。
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发表于 2019-6-17 09:59:10 | 显示全部楼层
httpwzj 发表于 2019-6-16 17:39
沙尘到目前为止有什么比较特别的玩法吗?
据我最近几天的搜索,看到的有北风的低级提亚马特、b站的LV255 ...

数据机制过于简单了,所有BOSS都可以1级车战过,1级人肉也是除了红狐都能过……
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 楼主| 发表于 2019-6-17 16:26:35 | 显示全部楼层
小浩鼠 发表于 2019-6-17 09:59
数据机制过于简单了,所有BOSS都可以1级车战过,1级人肉也是除了红狐都能过……

我不打算SL拆解魔啊。
试着打了一次40连战,白刃战打到34提亚马特被终结了。
队伍等级总和520级,战狗AI有很大问题,基本不会用对技能不能指望太多。
道具栏里64个格子相对来说有点少了,前33个靠love机器1123一共用了74次冰冻手雷。

白刃战156级能看到点打过红狐的曙光,不过太看运气了,得出1次miss3次下限才能过。MS1测了下还没有各种物抗百分比减伤,估计日站说的160级都有点悬,并不是稳过的那种。
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发表于 2019-6-18 09:15:26 | 显示全部楼层
httpwzj 发表于 2019-6-17 16:26
我不打算SL拆解魔啊。
试着打了一次40连战,白刃战打到34提亚马特被终结了。
队伍等级总和520级,战狗A ...

不SL拆解魔也有水泥枪和电击棒用嘛

红狐关键是前4枪,你只要拉她从范围外回归就不会使用反坦克枪攻击,拉近以后隐身状态一回合,然后是震动剑攻击,等级足够的话防御可破,也是4次,再往后就是冲击波攻击,伤害在最强防具下也就600上下,可以随便打了。反坦克枪伤害过于爆表了。MS只有单纯的加减法伤害计算,暴击也是普通的1.2伤害,没什么可以取巧的

到提亚马特可惜了,提亚马特下一个是弱鸡布克弗雷斯特,就是很好的回复战斗……
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 楼主| 发表于 2019-6-18 22:20:41 | 显示全部楼层
小浩鼠 发表于 2019-6-18 09:15
不SL拆解魔也有水泥枪和电击棒用嘛

红狐关键是前4枪,你只要拉她从范围外回归就不会使用反坦克枪攻击 ...

水泥枪我试了下40连战只有跛行者X召唤的杂鱼有效。
电击棒还没试过,不过看上去应该和水泥枪差不多,有局限性。

现在卡风暴巨龙了。等耗到隐身基本全程光波就没什么胜机了。高高空二选一又打不过,看来还得练级
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发表于 2019-6-19 07:46:15 | 显示全部楼层
httpwzj 发表于 2019-6-18 22:20
水泥枪我试了下40连战只有跛行者X召唤的杂鱼有效。
电击棒还没试过,不过看上去应该和水泥枪差不多,有 ...

恩……水泥枪只对小型机械有用,电击棒是可以无伤虐大多数剧情战人物,好像BOSS这边确实没啥用。风暴龙我记得高高度的话磁气吐息对人类没有伤害,因为不能战斗换装所以镜面铠甲也无法更换是个难点
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 楼主| 发表于 2020-5-24 16:25:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2020-5-24 17:30 编辑

补完:LV1白刃巨型马歇尔

神难度
HP10400000,lv220,攻击2200,防御700,速度800,命中396,回避396。种族:生物。行动回数:3次
抗性:毒抗-20
团灭次数:2天
总体折合血量:1040w
需要:卡血、外道兴奋剂、多宇宙玩偶bug、汪汪狗粮

前后一共打了30多次,过了4次,选了其中3把比较有代表性的上传视频。

  • 狗、熊、人的输出选择
    打下来的总体感觉是依靠LV1护士输出难度还是较大,还是让羽翼之辉提出的第4输出轻松点。
    两种输出方式相较而言,由于武器缘故人输出伤害更高,而动物输出的优势在于能腾出攻击的行动回合去防御/放L护罩,这样一来也就更为持久。
    LV99战狗与LV1战狗区别主要在于技能与战斗LV。战斗LV让暴击伤害数字更高,而且先手玩耍能拖回合。
    而战狗与熊的区别主要在于属性与技能。战狗能喂食汪汪狗粮,属性占优;熊则是技能好,那个技能“最强野性的猛击”好像是必定暴击的,反正我看到的基本都是暴击。熊后期由于防御不高,需要使用全恢复,战狗基本没这方面需求。
  • 弱化闪光减伤的幅度
    弱化闪光减伤幅度为LV*难度对应系数,拿这一仗来说大概是马歇尔光线减伤800,不过由于防御指令、物抗、职业补正等一圈下来也就实际上减了大概250左右。
  • 外道兴奋剂与超级蘑菇使用的次序
    历代系列中很多地方都存在着一个问题——取整。没有小数点后面的计算内容,基本都是向下取整,比如99.5实际内存一看也就是99。以视频中851腕力的战狗为例,如果先使用超级蘑菇再使用外道兴奋剂,则最终腕力为65409,加上武器130攻击力则为65539,溢出后实际只有4点攻击力;如果先用1个外道兴奋剂,再使用超级蘑菇,接着使用外道兴奋剂,则最终腕力为65400,加上武器130攻击力正好是65530,不会溢出,趋于饱和。外道兴奋剂作用为腕力*1.5,超级蘑菇则是攻防*3,以前倒是没注意,这次打巨型马歇尔某场战斗中颠倒了使用顺序导致本来趋于饱和的攻击力溢出了。一看才发现这个问题。
    不过反过来应用能让攻击力更大,当然还有其他衍生用法后文会提到。
  • LV1战狗如何获得
    实战中其实是可以获得LV1战狗的。方法不是酒馆直接新建,而是流程中花钱买波奇。顺路说下,熊入队等级为【10,50】,第1人LV-10。入队等级由打头的第1人等级决定。如果第一人是LV1的话,通过反复SL就有可能获得LV1战狗,当然和酒馆一样会有一定程度波动。这也多亏了最近模拟器支持即时存档了。
    顺路说下熊的入队等级为第1人LV-10,区间为【10,50】。
  • 如何操控战狗/熊
    可以通过3中提到的腕力溢出来操纵。只有打不出伤害的情况下,战狗才会使用技能。
    而打不出伤害一般只有2种可能性:(1)你攻击不高不够破防;(2)属性抗性已满。
    这两点我们显然都无法操作,但我们可以让战狗的腕力溢出,以此来满足(1)的条件。
    溢出后,基本能把玩耍给用完了。使用武器的选择也可以通过腕力溢出来让其使用你想让它使用的武器。不过区间很小,操作空间有可能不够。
  • 增幅武器bug之前提到过操纵战狗使用武器。可能有人会想到往不需要的装备栏塞增幅武器。
    然而实战中增幅武器有bug。羽翼之辉提到战狗使用时字幕会提示攻击,并不会冒出伤害。实战也确实如此。
  • 5狗的LV、玩耍、挖地通过看视频,我们可以观察到有时候第5狗会玩耍有时候就不会。
    原因在于第5狗的等级随第1人的等级变化而变化,为第1人LV-10,区间为【5,58】。
    如果第1人LV1,指望才5级的第5狗玩耍自然是不可能的。
  • 关于混乱玩耍
    这是real吴健提到的。装备上活体细胞后有一定概率会使用目前等级不会学会的技能,甚至是熊都能使用战狗的技能。
    但是没加点升级,成功率堪忧。
  • 放光其他技能
    避免出现其他技能使用干扰。这点其实羽翼之辉之前也做了,不过好像没提到。
  • 可以改进的地方——战狗的武器与腕力实战中选择了130攻击力的激光武器,不过会出现激光被反弹的动画,应该是建模问题,参考炮神。
    real吴健提出使用20攻击力的熊猫铁爪。这理论上来说应该比实战中的激光武器要好。
    一是可以少一个行动次数来使用宇宙玩偶,二来基本不会出现激光反弹的尴尬建模情况。
    由于熊猫铁爪一周目也就一个,懒得再复制了。可以通过腕力溢出来让其一直使用低攻击力的熊猫铁爪。只是不知为何实战好像伤害有所降低,照理来说应该差不多才对。

下面贴下3个视频大致过程。

1.65400腕力LV1战狗输出,1P3P半防御2P加L护罩
8回合堆满腕力,2P剩余27346hp
17回合2P阵亡,巨型马歇尔剩余942.7whp,1P剩余58333hp+6240护罩,3P剩余33239hp
37回合3P阵亡,巨型马歇尔剩余815.4whp,1P剩余58333hp+1021护罩
113回合击破,1P剩余10767hp,4P剩余2415hp
3次蓝字,L护罩使用56个,平均每回合输出9.8whp,单人受到伤害836.7hp

2.64579腕力LV99熊输出,1P3P半防御2P加L护罩,单宇宙玩偶弱化
8回合堆满腕力,2P剩余31590hp
14回合2P阵亡,巨型马歇尔剩余966.4whp,1P剩余50376hp+2500护罩,3P剩余33377hp
30回合3P阵亡,巨型马歇尔剩余534.6whp,1P剩余46172hp+5284护罩
69回合击破
1P剩余2891hp,L护罩使用37个,平均每回合输出17.6whp,单人受到伤害1678.4hp

3.65400腕力LV99战狗输出,1P3P半防御2P加L护罩
8回合堆满腕力,2P剩余28353hp
15回合2P阵亡,巨型马歇尔剩余940whp,1P剩余53836hp+4930护罩,3P剩余36279hp
38回合3P阵亡,巨型马歇尔剩余577.6whp,1P剩余52413hp+861护罩
78回合击破,1P剩余27759hp+1000护罩
1次蓝字,L护罩使用56个,玩耍使用1次,平均每回合输出14.9whp,单人受到伤害1112.9hp

顺路说下第2把LV99熊的只用了一个宇宙玩偶51号弱化。

配置:

视频:
1PLV1战狗(卡血+多宇宙玩偶+外道)
2PLV99熊(卡血+外道)
3PLV99战狗(卡血+多宇宙玩偶+外道)


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真变态啊~~哈哈哈哈哈哈,牛逼牛逼~!
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