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[攻略讨论] MS1沙尘之锁白刃40连战赏金首

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发表于 2019-6-22 15:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
先来贴下配置:


道具栏有love机器1321、3112,15个火炎瓶,47个能量胶囊。
实战共消耗13个火炎瓶,17个能量胶囊,3副镜铠。

顺路来说下MS1的系统。
MS1中有两个重点,出手速度和位置。

一。出手速度

出手速度由重量决定,重量由装备(主要是头防和体防)、SP决定。人物属性栏中并没有速度这一属性。
赏金首与人物同样具有重量。如红狐就是166重量,风暴巨龙与提亚马特是180重量。重量越小的出手速度越快,甚至还能连续出手:我的回合——我的回合——还是我的回合。

经过测试,主角一行人裸装的出手速度比121重量慢,比122重量快,由于不太清楚本作重量相同是谁先出手,姑且假装主角团初始重量是121.5好了。经夜提醒说MS1中是没小数点的,这里的121.5只是为了记忆演算方便而已。
1重量的敌人在我方之前能行动5次,71重量行动3次,121重量仅仅是先制,122重量被先制,65535好吧,懒得数了。

根据1重量与71重量,推理得出手不是类似FF6A那种ATB条重量倍数关系;
根据1重量与65535重量,推理得不是火纹追击速度差封顶,命中回避补正拉满的可能;
那么结合以上情况,可以得出应该是阶梯式上升,每差多少速度就有一次行动机会。
根据这个方向测试下来是24重量一档。

二。位置
MS1中的位置可以说是第一次系统化成片成片地出现,为后面MM2R、MM4中打下基础。
根据位置来分,共有空中、地中、水中、范围外、高高度、隐身、掩体、通常8大类,应对方法有love机器、战斗道具、对应武器、对应技能。
以赏金首的表现来看,部分技能施放条件设定也与位置有关。如风暴巨龙只在隐身时使用激光,寄居蟹在掩体时用音波。

40连战的准备工作:
首先是确定人物。
本作虽然可以换人,但按职业而言固定为猎机战狗。
猎人只有一个没得选;机械师当然是选拆解魔技能的男机;选男战的主要原因为位置应对范围较广。
机械师本身能应付高高度、空中、水中3个位置的敌人,那剩下的特殊位置也就范围外+隐身+地中+掩体4处。

拉希德装备真降魔刀后,能使用技能地面突刺。地面突刺对应地中、水中2个位置;真降魔刀自身对应隐身掩体2个位置。配合机械师技能只剩1个范围外死角。可以用猎人/机械师使用范围外武器,或者准备好道具,或是love机器1321。
这里采用的是最后一个方案love机器。
本身love机器自身就比较尴尬。由于对应位置的集中,基本只能选一个位置对策。根据之前整合的资料来看,也就是在机械师无法对应的4个位置中选择。风暴巨龙的隐身位置无法被love机器重置,抛弃;地中只有2个赏金首,还会主动出来,抛弃;所有赏金首的掩体位置都无法被love机器与机械师技能重置,抛弃。这么一看,love机器作为位置对策也就只能用作范围外了。
其次是boss的筛选。
40连战boss众多,其中大多碌碌之辈,如冢中枯骨早晚取之。真正能算的上威胁的只有34提亚马特、36风暴巨龙、40红狐。如果把能够破坏护甲的也算上,有15巨鲶潜艇、33马杜克,这两个一旦破坏护甲可能造成后期3boss崩盘,需要注意下。
贴份40连战对应boss表,感谢夜的静态修改器大力支持,否则数据也无法精确到个位数。

  • 清道夫 750hp
  • 新式甲壳虫 1400hp 逃跑+破坏部件
  • 猎杀者大队长 1180+1460hp 破坏部件
  • 长锤怪鱼 2500hp 地中+逃跑+破坏部件
  • 道尔顿兄弟 4440hp 逃跑
  • 大蛇 3300hp 破坏部件
  • 神风王子 1000hp 逃跑+自爆
  • 蓝莓上校 720hp
  • 超兽战车 4100hp 范围外+破坏部件
  • 亡灵战车大队 248*4hp 范围外+逃跑
  • 秃鹰轰炸机 3480hp 空中+逃跑+破坏部件
  • 垃圾恶魔 3070hp 逃跑
  • 木偶师乔 2916*2hp
  • 导弹触手怪 16128hp 破坏部件
  • 巨鲶潜艇     30268hp 水中+逃跑+破坏部件
  • 巨龙虱     30548hp 水中+空中+逃跑     LV121
  • 沙门猴始祖 6000hp 破坏部件
  • 战车吞噬者 12628hp 地中+破坏部件
  • 全金属野猪 16268hp 范围外+逃跑+破坏部件
  • 寄居蟹要塞 16408whp 掩体+破坏部件
  • 筋肉圣者 6860hp
  • 拆解魔 9268hp 破坏部件
  • 道尔顿兄弟残党 12208hp 范围外
  • 巨鼹 12348hp 范围外+破坏部件
  • 大太法师 8900hp 逃跑
  • 阿修罗弁庆     21840hp 破坏部件
  • 猎杀者师团长 3956hp 破坏部件
  • 隐形刺客 6240hp 隐身 LV120
  • 银发力量 3000*2hp 范围外+隐身
  • 擎天巨轮车 10780hp 范围外+逃跑
  • B2     25620hp 高高空+空中+范围外+逃跑+破坏部件
  • 神风皇帝 1whp 逃跑+自爆 LV135
  • 马杜克     41160hp 掩体+逃跑+破坏部件     LV1453次导弹,4次机枪,充电,掩体
  • 提亚马特 4whp 范围外+逃跑 LV160
  • 布克 610hp LV122
  • 风暴巨龙 41580hp 高高度+空中+隐身+掩体+破坏部件 LV165
  • 巨胶炮     22876hp 范围外+逃跑     LV120
  • 跛行者X     23016hp 逃跑+破坏部件 LV120
  • 短枪杰克 7000hp 范围外
  • 红狐 2whp 范围外+隐身 LV165
其中需要注意的有
红狐pzb2880攻、超高速振动剑2480攻、刀1880攻击

跛行者X藐视1530攻、机枪1330攻、镭射1730攻

巨胶炮践踏1580攻、主炮1330攻、机枪1230攻、火焰放射1430攻

风暴巨龙磁风暴吐息1740攻、尾巴横扫1680攻、机枪1680攻、激光2180攻

提亚马特机枪1630攻、导弹1730攻、蹂躏1830攻、主炮1930攻

马杜克1500攻、机枪1480攻、主炮一齐射击1540攻、冲撞1560攻

巨鲶潜艇放电1150攻、鱼雷1330、机枪1090攻



接着是装备道具的选择。
之前提到过出手速度与重量的关系。秉着出手速度尽可能快的情况下防御尽可能高的准则,就是这个配置了。
防御/重量,男性装备最高为217防装备。
机械师这里是131.5重量,是希望能尽可能多地使用拆解魔技能。以之前所提到的提亚马特、风暴巨龙、红狐为主要假想敌。
先贴下数据。
提亚马特LV160,HP4w,攻击1630,全抗326,重量180。
风暴巨龙LV165,HP41580,攻击1680,全抗336,重量180。
红狐LV165,HP2w,攻击1680,光抗0其余全抗336,重量166。

提亚马特与风暴巨龙出手次数多多益善。那么两者之间相差58重量,最多能容纳2个24。将重量调整至10即可。所以选择的是9防的护目镜头盔,最终重量为131.5。

而红狐前要至少1次出手机会使用love机器,考虑到机械师可能在前39战中阵亡无法战复,得留一个备用方案,所以选择了埃及头巾+圣痕麻衣组合的拉希德,重量为164.5。
武器选择声波枪是做好风暴巨龙隐身位置下持久战的准备,镜铠也是同样的道理。风暴巨龙隐身时只会使用激光攻击,攻击有2180之高,考虑到之前可能被破坏护甲,也带足了能量胶囊以备不时之需。

最后就是实战了。机械师镜铠在33战马杜克时损坏;36战风暴巨龙时运气比较好拆解魔成功,在其转入到隐身位置后正好被烧伤补刀;40战红狐时3人都健在基本稳过了。
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 楼主| 发表于 2019-6-23 13:38:16 | 显示全部楼层
贴吧的帖子被系统吞了,@小浩鼠
试了下第一种方法。132级拉希德失败了大概10次不到。134级拉希德试验5次成功1次失败4次。差不多就在这个范围里吧。

另外想问下MS1的数值是谁设计的?有没有参与后续几作的数值设计?我玩下来觉得这作的数值设计不太合理
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发表于 2019-6-23 15:35:21 | 显示全部楼层
httpwzj 发表于 2019-6-23 13:38
贴吧的帖子被系统吞了,@小浩鼠 :
试了下第一种方法。132级拉希德失败了大概10次不到。134级拉希德试验5 ...

MS1的数值设计就是垃圾,推断因为项目制作组没把握住开发时间导致数据全部简单化,游戏里大量的数据没有用上。后面的数据不是MS1组做的。

本论坛没有民主!
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