近日,《重装机兵(Metal Max)》这个较为小众的日本RPG游戏又准备推出新作了。和以往不同的是,除了核心向的主机游戏媒体以外,不少其它主打平台的游戏媒体也参与了报道,像是备受关注的大作一样。究其原因,还是最新一作的《重装机兵XENO》请来知名黄本子画师织田non来负责人设,甚至因此被渲染为“无需理性的必买RPG”。 虽然擦边球话题能吸引一定的眼球,但《重装机兵》在国内被不少80、90后玩家称为“童年记忆”,自然还是出于游戏的内容本身。这款以末世废土为世界观背景的游戏,比知名的《辐射》更早与中国玩家见面。
▼ 一切冒险故事,就从这个传闻开始(图为初代重制版): 在上世纪90年代,FC游戏机风靡中国大陆。以当时最具盛名的小霸王学习机为例,单在广东省的年销量就达到了300万台,1991年至1999年累计销量高于2000万台。这个数据也侧面证明,几乎所有老一代的中国玩家都玩过FC游戏。
|上古三大汉化神作
由于在90年代,国内极少能玩到汉化版的日本RPG游戏,《重装机兵》被前导软件公司引进并汉化,成为国内玩家在FC平台上能玩到的全中文游戏之一。《重装机兵》与《火焰纹章》、《吞食天地2》一起,被并列为上古时代最经典的三大汉化游戏(其实还有一个《赌神》,但不受玩家欢迎)。
至于负责汉化的公司前导软件(前身是先锋卡通公司的计算机部),在汉化项目的过程中,招来了一批北京高校的学子,他们之后成为了杂志《电子游戏软件》的创作团队。主导《重装机兵》汉化工作的领头人,也正是《电子游戏软件》、《大众软件》等杂志的创始人,前导软件公司总经理边晓春先生。可以说,在汉化这些游戏的过程中,也顺便推动了中国游戏媒体迎来第一次高峰。此外前导软件还是国产游戏的先锋军,旗下知名产品有销量超过10万的《赤壁》等。
▼ 将边晓春老师称为“中国游戏行业领军人”并不为过: 时隔多年后,边晓春受腾讯邀请做微访谈时,还有玩家念念不忘地提到《重装机兵》这款游戏。《重装机兵》这款游戏,对于国内部分老玩家无疑是非常深远的,它的同人小说在国内十余年来仅仅衍生出数十部,但至今依然有多部仍在连载中,更有在海外翻译出版的佳作。甚至《重装机兵》这个商标,在国内亦有多家知名游戏厂商在争夺。
但遗憾的是,《重装机兵》虽然是不少玩家的童年回忆,但它的IP影响力并不大众。这与它所处的日本游戏市场,以及当时面对的竞争对手有着很大关系。
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